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杉浦 学 准教授


[研究テーマ]
さまざまな学びを支援する情報システムの開発

[主な担当科目]
初級プログラミング実習、アルゴリズムとデータ構造実習、ゲームとシミュレーション

さまざまな学びを支援する情報システムの開発

効果的に楽しく学習を行うことを支援する情報システムに関する研究を行なっています。現在はプログラミングの学習を支援するツールを中心に、子ども向けのロボットプログラミングエディタや、フィジカルコンピューティングに適したビジュアルプログラミング環境などの開発に取り組んでいます。

取得学位

博士(政策・メディア)

主な研究業績

<著書>
  1. 杉浦学著,阿部和広監修,プログラミングでなにができる?(子供の科学★ミライサイエンス),誠文堂新光社,2018.5
  2. 杉浦学著,阿部和広監修,Scratchではじめよう!プログラミング入門,日経BP,2015.6
  3. 松澤芳昭著,杉浦学編著,大岩元監修,ことだま on Squeakで学ぶ論理思考とプログラミング,株式会社イーテキスト研究所,2008.4
<論文・国際会議>
  1. 杉浦学,秋月拓磨,後藤晶,難波道弘,高橋弘毅,Build and Bring Your Own DeviceによるICT活用能力の育成,日本教育工学会論文誌 Vol.38 No.3,pp.287-297,2014.12
  2. 松澤芳昭,保井元,杉浦学,酒井三四郎,ビジュアル-Java相互変換によるシームレスな言語移行を指向したプログラミング学習環境の提案と評価,情報処理学会論文誌 Vol.55 No.1,pp.57-71,2014.1
  3. 宮田義郎,杉浦学,亀井美穂子,ワールドミュージアム-志を広げる多文化異年齢コラボレーション,日本教育工学会論文誌 Vol.37 No.3,pp.299-308,2013.11
  4. 杉浦学,松澤芳昭,岡田健,大岩元,アルゴリズム構築能力育成の導入教育:実作業による概念理解に基づくアルゴリズム構築体験とその効果,情報処理学会論文誌 Vol.49 No.10,pp.3409-3427,2008.10
  5. Ken Okada, Manabu Sugiura, Yoshisaki Matsuzawa, Megumi Araki, Hajime Ohiwa, Programming in Japanese for Literacy Education, IFIP History of Computing and Education 3, Vol.269, pp.171-176, 2008.9
  6. 松澤芳昭,杉浦学,大岩元,産学協同のPBLにおける顧客と開発者の協創環境の構築と人材育成効果,情報処理学会論文誌 Vol.49 No.2 pp.944-957,2008.2
  7. 杉浦学,大岩元,テスト問題を改善するための協調作業を支援する環境構築,日本教育工学会論文誌 Vol.30 No.3,pp.171-181,2006.12
  8. Manabu Sugiura, Hajime Ohiwa, A Supporting System of Informatics Education for University Freshmen, Ifip Wg 3.7 7th Conference on Information Technology in Educational Management, pp.27-32, 2006.7
<学会発表等>
  1. 杉浦学,Sketch Blocks:メディア造形教育のためのビジュアルプログラミングエディタ,日本教育工学会 第33回全国大会,pp.121-122,2017.9
  2. 杉浦学,メディア表現教育を総合的に支援するためのプログラミング環境,PC Conference 2017,pp.71-74,2017.8
  3. 杉浦学,来住伸子,小舘亮之,女子中高生の理系進路選択支援を目的としたプログラミングワークショップ,情報処理学会誌 53巻9号 ぺた語義,2012.9
  4. 杉浦学,小舘亮之,来住伸子,加藤大志,植村弘洋,國枝和雄,山田敬嗣,創造的ワークショップを実現するロボット制御プログラミング環境,情報処理学会 研究報告 CE-103,Vol.2010,No.12,2010.2
  5. 杉浦学,荘司泰徳,大岩元,大学における情報技術に関する能力認定試験の分析-古典的テスト理論による分析と項目反応理論の適用可能性-,情報処理学会 情報教育シンポジウム SSS2008,2008.8
  6. 杉浦学,大岩元,大学における初等情報教育の開発と授業運営基盤としてのLMS,PC Conference 2007,pp.413-416,2007.8
  7. 杉浦学,大岩元,大学の新入生を対象にしたPC操作のスキルチェックテスト,情報処理学会 情報教育シンポジウム SSS2006,2006.8
  8. 杉浦学,明石敬,大岩元,Moodle上のテスト問題を対象とした状態管理機能の提案,情報処理学会 CMS研究会,Vol.1,No.1,2005.2
  9. 杉浦学,松澤芳昭,大岩元,プログラミング教育におけるHCPチャートの再評価,情報処理学会 第46回プログラミングシンポジウム,pp.217-219,2005.1
  10. 杉浦学,松澤芳昭,大岩元,Squeakを利用した“ものづくり”プロジェクトによる[生きる力]の育成,情報処理学会 研究報告 CE-72-11,Vol.2003,No.123,pp.101-107,2003.12

趣味

ものづくり

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