
[研究テーマ]
人とコンピュータとエンターテインメントが融合する研究
[主な担当科目]
プログラミング実習、オブジェクト指向プログラミング実習、コンピュータグラフィックス
[取得学位]
博士(工学)
人とコンピュータとエンターテインメントが融合する研究
[主な担当科目]
プログラミング実習、オブジェクト指向プログラミング実習、コンピュータグラフィックス
[取得学位]
博士(工学)
専門・研究分野
量子情報科学、HCI、XR、EC
研究テーマ
人とコンピュータとエンターテインメントが融合する研究
インタラクティブな体験や新しい創作手法を探求します。AR、MR、VR技術やAIを活用し、ユーザーが没入し参加できるコンテンツを創出。ゲーム、映像、音楽など多様な分野で、創造性と技術を融合させ、より豊かでパーソナライズされたエンターテインメント体験を実現します。人間の感性や行動を解析し、リアルタイムに反応するシステムの設計にも取り組む先進的な研究です。
インタラクティブな体験や新しい創作手法を探求します。AR、MR、VR技術やAIを活用し、ユーザーが没入し参加できるコンテンツを創出。ゲーム、映像、音楽など多様な分野で、創造性と技術を融合させ、より豊かでパーソナライズされたエンターテインメント体験を実現します。人間の感性や行動を解析し、リアルタイムに反応するシステムの設計にも取り組む先進的な研究です。
研究キーワード
量子暗号、量子通信理論、メディア・アート、XRメディア
主な研究業績
主な所属学会
情報処理学会、日本バーチャルリアリティ学会
趣味
家事・育児
