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情報メディア専攻


メディアコンテンツ制作の
エキスパートを目指す
多様なデジタルコンテンツの制作・開発技術を修得。人・モノ・情報をつなぐデジタルコミュニケーションを創造できる力を養います。

映像コンテンツやゲーム、アートなどの領域は、メタバースとWeb3の接合、デジタル経済との連携により、今後より大きな経済価値を生む可能性が見込まれています。アプリケーション、Web、CG、VR・AR、ユーザーエクスペリエンスなどを交えた多様なデジタルコンテンツの制作・開発に関わる専門的な技術を修得し、人・モノ・情報をつなぎ新たな共感や体験を生み出す創造力を養います。

モーションキャプチャーと連携したVR システムの制作・実装を通しプログラミングを学修

鎌倉市や綾瀬市などとの産官学連携プロジェクトで、文化財のIT 化にCG技術を活用

オープンワールドのビデオゲーム「マインクラフト」を用いて学生が制作したバーチャルキャンパス

目指す進路


  • アプリケーションエンジニア
  • Webエンジニア
  • ゲームプログラマー
  • CGデザイナー

さまざまな技術を融合させて
新たなメディアコンテンツを
生み出す学びとは?

情報メディア専攻では、新たなメディアコンテンツを生み出す学生を育みます。そもそもメディアコンテンツって何だろう?どんな研究や学びが展開されるのだろう? 

担当教員